http://news.kbench.com
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸°¡ °¡Àå ÃÖ°ÀÇ °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀ̶ó°í
¹àÇûÁö¸¸ °ÈµÈ º¸¾ÈÁ¤Ã¥À¸·Î ÀÎÇØ¼ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡¼ ȣȯ¼º¹®Á¦°¡ ÀÖ´Â °Í À̿ܿ¡µµ,
µÒ3, ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2µîÀÇ À¯¸í 1ÀÎĪ ½´ÆÃ °ÔÀÓ(FPS)¿¡¼µµ °ÔÀÓ ½ÇÇàÀÚü°¡ ¸¸Á·½º·´Áö
¸øÇÏ´Ù´Â ºÒÆòÀÌ ½ñ¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù.
ºñ½ºÅ¸°¡ ³»¼¼¿ì´Â ÇÙ½É ±â´ÉÁß Çϳª´Â DirectX 10À» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ
»õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ ¿£Áø. ºñ½ºÅ¸¿¡ ³»ÀåµÈ ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀº ¹°·Ð À©µµ¿ì XPÀÇ DirectX 9
±â¹Ý °ÔÀÓµé°ú ȣȯ¼ºÀ» °¡Áöµµ·Ï ¼³°èµÇ¾úÁö¸¸ ¸·»ó ¶Ñ²±À» ¿°íº¸´Ï °ÔÀÓ ¼Óµµ°¡
ÇöÀúÇÏ°Ô ´À¸®´Ù´ø°¡ ¾Æ´Ï¸é ¾Æ¿¹ ´Ù¿îµÇ´Â Çö»óÀÌ Á¾Á¾ º¸°íµÇ°í ÀÖ¾î °ÔÀ̸ӵéÀÇ
ºÒ¸¸À» »ç°í ÀÖ´Ù.
°ÔÀ̸ӵéÀÇ Àα⸦ ²ø°í ÀÖ´Â FPS °ÔÀÓµéÀº »ç½Ç»ó Ãֽб׷¡ÇÈ
±â¼úÀÇ °ÝÀüÀåÀ̶ó°í ÇÒ¸¸Å È·ÁÇÑ È¿°ú¸¦ Á¦°øÇϸç PC ¼º´ÉÀ» ±ØÇÑÀ¸·Î ¸ô¾ÆºÙÀÌ´Â
°ÍÀ¸·Î Àß ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.
´Ù¿îµÇ´Â °Í ¹®Á¦ À̿ܿ¡ »ç¿ëÀÚµéÀÌ ÇöÀç±îÁö È£¼ÒÇÏ´Â °¡Àå Å«
¹®Á¦´Â °ÔÀÓ ¼Óµµ°¡ À©µµ¿ì XP ´ëºñ ÇöÀúÇÏ°Ô ´À¸®´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦µéÀº
¹Ýµå½Ã ºñ½ºÅ¸¸¸ÀÇ ¹®Á¦´Â ¾Æ´Ï°í Á¤»óÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â ±×·¡Çȵå¶óÀ̹ö¸¦ ³»³õÁö
¸øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä¨ Á¦Á¶¾÷üµµ ÀϺκРåÀÓÀÌ ÀÖ´Ù. ½ÉÁö¾î´Â WHQL ÀÎÁõÀ» ¹ÞÀº µå¶óÀ̹ö
Á¶Â÷µµ ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GeForce 8800 ½Ã¸®Áî µå¶óÀ̹öÀÇ °æ¿ì
¾ÆÁ÷ º£Å¸ »óÅÂÀ̸ç WHQLµµ ȹµæÇÑ »óÅ´ ¾Æ´Ï´Ù.
±×·¯³ª ºñ½ºÅ¸¿ë DX10 ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹öÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ Á¦Ãijõ°íµµ XPÀÇ
DX9°ú ȣȯ¼ººÎºÐ¿¡¼ ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Ù´Â °Í, ±×¸®°í DX10¿ë °ÔÀÓÀÌ º»°ÝÀûÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ·Á¸é
¾ÕÀ¸·Îµµ ÃÖ¼Ò 1³â ÀÌ»óÀº ´õ ±â´Ù·Á¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ¼ÒºñÀÚµéÀº ºÒ¸¸À» ½ñ¾Æ³»°í
ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ DX10 Áö¿ø Çϵå¿þ¾î°¡´ëÁßȵÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù´Â Á¡¿¡¼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀº ¼±¶æ
DX10 Áö¿øÀ» ³õ°í °í¹ÎÇÏ´Â ¸ð½Àµµ º¸À̰í ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí ±×·¡ÇÈ Ä¨ ¾÷üÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ¼ÒºñÀÚµéÀÇ ºÒ¸¸ÀÌ °¡ÁßµÇÀÚ
Á÷Á¢ ¼ÒºñÀÚ°¡ ¹®Á¦¸¦ Åä·ÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Ô½ÃÆÇÀ» ÀÚ»çÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡ °³¼³Çϸç ÁøÈ¿¡
³ª¼¹´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â ±×·¯³ª ¾ÕÀ¸·Î ¿ÃÇØ ¸»±îÁö 900¸¸°³ ÀÌ»óÀÇ DX10 Áö¿ø
±×·¡ÇÈ Ä¨ÀÌ º¸±ÞµÇ°í °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµé°ú DX10 Áö¿ø¿¡ ´ëÇØ¼ ±ä¹ÐÈ÷ Çù·ÂÇØ¼ Çö ½ÃÁ¡¿¡¼
¾ÕÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ´Â °ÔÀÓÀÌ ºñ½ºÅ¸¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ´Ù¸é ¸Å¿ì ³î¶ó¿î ÀÏÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í
ºñ½ºÅ¸ÀÇ °ÔÀÓ Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ ÀڽۨÀ» ÇÇ·ÂÇß´Ù.
http://news.kbench.com
|