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액티브 진영의 주요 3D 디스플레이 기업들 손잡아
- 블루투스, IR 방식의 안경
표준화
구현 방식의 장단점을 두고 치열하게 경쟁 중인 3D TV의 한 축인 액티브 진영이 '풀HD
3D 안경 이니셔티브(FullHD 3D Glasses Initiative)'를 결성, 액티브 3D 안경을 공동으로
개발한다.
여기엔 국내의 삼성을 비롯, 소니·파나소닉·엑스팬드
등 액티브 방식의 3D TV나 영화관 사업을 주도하는 주요 기업들이 대거 포진했다.
향후
이 기업들은 블루투스(RF)와 적외선 방식(IR)을 이용, 3D TV, PC, 프로젝터, 엑스팬드
3D 영화관 등 다양한 3D 디스플레이에서 사용할 수 있는 액티브 방식의 3D 안경 기술표준을
개발하게 된다고.
오는 9월까지 기술표준이 확립되면 IR 표준과 RF
표준이
적용된 '유니버셜 액티브 3D 안경'이 2012년에 출시될 수 있을 것으로 전망된다.
이를 통해 표준화된 3D 안경이 출시되면 사용자는 어떤 앧티브 방식의
3D 안경을 구입하더라도
3D 디스플레이의 종류에 구애받지 않고 3D 영상을 즐길 수 있게 된다. 지금것 제조사마다
각자의 기술로 제품화해 서로 호환되지 않던 3D 안경이 적어도 액티브 방식에서는
통일될 수 있는 기틀을 마련한 것으로 평가된다. 여기에 블루투스의 적용은 디바이스와
시청자 간의 위치 제약을 획기적으로 줄여줄 수 있을 것으로 기대된다.
현재 3D TV 시장은 이를 선점한 액티브 방식이 주류를 이루고 있다. 다만,
시청 시 눈이 일찍 피로해지며, 안경의 가격이 고가라는 걸림돌이 작용하고 있는
것도 사실. 반면 FPR 방식은 저렴한 안경과 눈이 편안한 대신 FullHD 논란에서 자유롭지
못하다.
아바타를 제작한 제임스 캐머런 감독이나 시장조사기관 아이서플라이는
현재의 흐름과 달리 향후 FPR 방식이 주류로 부상할 것이라는 예측을 내놓은 바 있다.
각기 장단점이 확실한 두 방식 사이에서 액티브 진영의 이번 움직임은 급격히
확대되는 시장을 수성하는 데 결정적 역할을 하게 될 전망이다.
삼성전자
영상디스플레이사업부 개발팀 채주락 상무는 "이번 협력은 홈엔터테인먼트 및 소비 가전 기술이 급격히 발전하고 있는
상황에서 소비자의 니즈에 맞는 최고의 제품과 서비스를 제공키 위해 힘써 온 노력의
산물"이라며, "미국 시장조사기관인 NPD에 따르면 상반기 미국 3D TV 시장의 96% 이상이 액티브 3D 방식일 만큼
액티브 3D 기술은
3D TV 시장에서 소비자들이 선택하는 주류 기술로 자리잡고 있다. 이번 협력으로 선명하고 3D 몰입감이 뛰어난 액티브 3D 기술을 소비자들이 보다 쉽게 이해하고 이용할 수 있게 될 것"이라고 말했다.
한편 블루투스 SIG 대표 마이클 폴리(Michael Foley) 박사는 "삼성, 파나소닉,
소니, 엑스팬드3D 등 선도 기업들의 협력을 통해 소비자들에게 더 나은 3D 경험을 제공하게 될 것이며, 블루투스 기술은 어디에서든지
자유롭고 편리함을 제공하는데 적합한 기술"이라며, "이번 협력은 블루투스 기술이 3D 안경, 스테레오 서라운드 시스템, 리모콘 뿐 아니라 거실에서 허브가 되는 TV까지 폭넓게 적용되는 시작이 될 것"이라고 말했다. - 케이벤치(www.kbench.com)