wccftech에 따르면 XBOX ONE의 7번 CPU코어의 접근 허용으로 인해 XBOX ONE 게임의
프레임 향상이 두드러 질 것이라고 한다.

Xbox One 은 경쟁회사 제품인 Play Station 4 보다 성능이 떨어지는 것으로 알려져
있으나 이것을 해결하기 위해 마이크로소프트는 지난달 새로운
API를 발표 하였고 이로 인해 eSRAM의 성능을 한차례 상승시킨 바 있으며, 2014년 10월에는 게임 개발자에게 7번째 코어
접근을 허용해 50~80% 가량 사용할 수 있게 해주었고 게임을 하는 동안은 7번째 코어를 80% 까지 사용할수 있게
되었다.
이러한 Xbox One 의 코어 개방으로 인해 2014년 4분기 발표된 멀티 플랫폼 게임들 중에서는 Xbox One 이 경쟁사인 Play
Station 4 보다 더 좋은 퍼포먼스가 나온 사례들이 있었다.
그러나 7번째 코어를 사용하면서 사용할수 있던 기능중 몇가지를 사용할수 없다.
이는 게임에 최적화된 음성명령기능 , 키넥트의 적외선 기능및 깊이 인식 기능 등
의 3가지이며 이유는 Xbox One의 7번째 코어는 원래 숨겨져 있는
코어로서 게임 내 음성 인식이나 키넥트 등을 수행하기 위한 것이기 때문이다.