
바이오웨어가 개발하고 있는 앤썸의 출시가 다소 미루어질 가능성이 보인다는
리포트가 해외 웹진을 통해 알려지고 있다.
해외 웹진들의 리포트 소식에 따르면, 앤썸은 현재 가을 출시를 목표로 하고 있지만
이는 현실성이 부족하다고 판단되며 특히 바이오웨어에게 뼈아픈 작품에서 사용되었던
프로스트바이트 엔진의 문제로 연기될 가능성이 높다고 이야기되고 있다.
리포트에는 E3 발표이후 앤썸과 관련된 정보의 부족도 우연이 아닌 것으로 보이고,
앞으로 앤썸의 출시일 향방이 2018년이 아닌 2019년도로 연기될 것이라고 보고있다.
다만 아주 멀게 연기되진 않을 것이고 프로젝트의 규모와 범위를 생각했을때 2019년
1분기 내로 연기되어 출시될 것으로 보인다고 분석하고 있다.
이 분석 내용이 사실이라면, 곧 EA의 공식 발표가 있을 것으로 보여 과연 사실일지
아닐지 좀더 지켜보아야 할듯 싶다.
한편, 바이오웨어의 새로운 IP의 신작게임인 앤썸은 데스티니 및 더 디비전 같은
MMO 장르의 TPS(FPS)게임으로 알려져 기대를 받고 있으며, 최신 프로스트바이트 엔진을
사용해 고퀄리티의 영상을 선보인바 있다.