블리자드 엔터테인먼트가 금일 '월드 오브 워크래프트 클래식(World of Warcraft Classic, 이하 WoW 클래식)을 출시하였다.

WoW 클래식은 '월드 오브 워크래프트(이하 WoW)' 게임 시간에 포함되어 추가 비용 없이 플레이 가능하다. WoW 클래식은 WoW를 확장팩 이전인 2006년 ‘전장의 북소리’ 업데이트(1.12.0 패치) 때로 완벽하게 재구현시킨 것이 특징이다. 캐릭터를 미리 생성한 전 세계 200만 명 이상 플레이어들을 수용할 수 있도록 블리자드 엔터테인먼트는 꾸준히 WoW 클래식 서버를 추가해 왔으며, 플레이어 인구 동향에 따라 서버 추가 개설도 진행할 예정이다.
지난 15년 간 전 세계에서 1억4천만 명 이상이 즐긴 WoW는 확장팩 7개를 거쳐 수많은 기능이 추가되고 상향되며, 게임 플레이 개선 등이 이뤄지며 진화했다. 많은 면에서 WoW 클래식은 현재 WoW보다 어려우며 플레이어의 판단력을 중요시한다.
커뮤니티 유대감 역시 무엇보다 중요하다. 공격대나 던전 같은 콘텐츠를 플레이하기 위해서는 플레이어들이 직접 자신이 속한 서버 내의 다른 플레이어들을 모집해야 하며 가장 높은 난이도 도전을 완료하기 위해서는 호흡이 잘 맞는 플레이어 40명이 모여야 한다.
잔혹한 전쟁이 한창인 얼라이언스와 호드는 진영 간 갈등보다 더욱 위협적인 불의 군주 라그나로스(Ragnaros the Firelord)와 고위 리치 켈투자드(Archlich Kel’Thuzad) 등 워크래프트 세계관에서 가장 상징적이며 애증이 서린 악당들과 맞서야 한다.
J. 알렌 브랙(J. Allen Brack) 블리자드 엔터테인먼트 사장은 "비록 시간은 많이 걸렸지만 오랜 친구와 새로운 친구 모두를 클래식 아제로스로 맞이할 수 있게 되어 매우 기쁘다" "커뮤니티의 흥분과 기쁨은 널리널리 퍼지고 있으며 또한 매우 감동적이다" "커뮤니티가 우리만큼 월드 오브 워크래프트 클래식을 경험할 수 있게 되어 기쁘다는 것을 매우 잘 알 수 있다" "이들 커뮤니티와 함께 오늘부터 WoW 클래식의 경이로움과 도전들을 다시 경험하기를 기대한다"고 출시 소감을 밝혔다.
WoW 클래식은 오늘 출시를 시작으로 앞으로 지속적으로 확장해 플레이어들로 하여금 현재는 역사가 되어 다시 경험할 수 없던 아제로스의 주요 순간들을 다시 경험할 수 있게 할 것이다. 여섯 단계에 거쳐 플레이어들에게 제공될 콘텐츠 중에는 검은날개 둥지(Blackwing Lair), 줄그룹(Zul’Gurub), 그리고 낙스라마스(Naxxramas) 등 상징적인 공격대와 PvP 전장인 전쟁노래 협곡(Warsong Gulch), 아라시 분지(Arathi Basin), 그리고 클래식 버전 알터랙 계곡(Alterac Valley)과 안퀴라즈 전쟁 지원(Ahn’Qiraj War Effort), 스컬지 침공(Scourge Invasion) 등 기간 한정 서버 이벤트가 포함된다.
한편 15주년을 기념하는 다양한 축제들은 WoW 최신 확장팩, 격전의 아제로스(Battle for Azeroth)에서 진행되는 게임 내 이벤트로 시작한다. WoW 역사상 강력한 공격대 우두머리들 가운데 일부가 함께 등장하게 될 특별한 공격대가 만렙 플레이어들을 맞이한다. 공격대를 성공적으로 공략하는 플레이어들은 공포스러운 용의 위상, 파괴자 데스윙(Dragon Aspect Deathwing the Destroyer)에서 영감을 받은 흑요석 세계파괴자(Obsidian Worldbreaker) 탈것을 보상으로 받는다.
추가로 15주년 행사가 진행되는 동안 격전의 아제로스에 접속하는 플레이어들은 꼬마 네파리안(Lil’ Nefarian) 애완동물을 비롯해 시간 한정 보상과 15주년 기념 업적을 획득할 수 있다. 자세한 내용은 추후 공개될 예정이다.