아마존의 클라우드 컴퓨팅 사업부인 아마존웹서비스(Amazon Web Services, 이하 AWS)는 오랫동안 전세계적으로 도입되고 활용되고
있는 클라우드 플랫폼이다.
AWS는 전세계 24개의 리전과 77개의 가용 영역을 운영하고 있으며 컴퓨트, 데이터베이스, 네트워킹, 머신러닝, 인공지능, 모바일,
VR, 미디어, 애플리케이션 개발 등등, 세기 힘들정도의 구축 및 관리와 관련된 175여 종의 서비스를 제공하고 있어 각 업계에서 적극 활용되고
있는 클라우드 플랫폼이라고 할 수 있다.
최근, 다양하고 많은 업계의 기업들이 경쟁력 강화 뿐만 아니라 혁신을 위한 디지털 트랜스포메이션을 추진하는 모습이 자주 보이고 있는데, 이
디지털 트랜스포메이션의 근간이라 볼 수 있는 클라우드 플랫폼이 더더욱 중요해지고 있다.
그리고 보다 원활한 디지털 트랜스포메이션을 위해서는 각 산업별, 기업별 특징과 니즈를 충족할 수 있어야하며, 그에 따른 알맞는 도입 전략이
필요한 것이 사실이다.
이번에 국내에서 AWS가 주관하는 산업 특화 클라우드 전문 온라인 컨퍼런스, 'AWS 클라우드 위크 인더스트리 에디션'(이하 AWS
클라우드 위크)이 개최될 예정이며 여기서는 산업별 클라우드 도입
트렌드 및 고객 사례 등, 클라우드 서비스와 관련된 정보와 노하우 등을 만나볼 수 있는 시간이 마련될 예정이다.
■ AWS 클라우드 위크의 다양한 일정
온라인으로 올해 처음 진행되는 AWS 클라우드 위크에서는 4일동안 온라인 컨퍼런스가 진행 될 예정이다.
미디어 및 엔터테인먼트 행사에서는 미디어 엔터테인먼트 산업의 글로벌 트렌드 및 국내 AWS 활용 사례가 소개될 예정이다. 다양한 활용 방안
및 국내 KBS와 beNX에서 도입한 AWS 사례등도 만나볼 수 있고 선택의 이유, 문제점 등을 극복하는 이야기를 들어볼 수 있다.
스마트 제조 행사에서는 스마트 제품 설계부터 제품에 다다르기까지 AWS를 활용해 제조사들이 디지털 트랜스포메이션을 어떻게 진행했는지 등,
제조, 프로덕트, 엔지니어링, 팩토리, 솔루션, 5가지 주제에 걸쳐 성공 사례들을 이야기 할 예정이다.
금융 및 핀테크 행사에선 금융 규제, 안정성 평가 확보, 민감한 데이터 분석과 부정거래 탐지, 보안과 관련된 AWS 이용 가이드와 사례를
소개한다.
전자 및 통신 행사에서는 머신러닝 및 IOT 같은 최신 전자 산업군에 AWS가 접목된 국내 주요 사례등을 볼 수 있고, 최근 글로벌하게
진행됐던 AWS Telco 심포니엄 행사 중에 도움이 될만한 강연들도 전달해줄 예정이다.
유통 및 이커머스 행사에서는 업계에서 관심도 높은 개인화 서비스, 온오프라인 데이터 통합과 수요 예측 및 재고 관리와 관련된 AWS 고객의
경험, 노하우 등을 만나볼 수 있을 예정이다.
특히, 아모레 퍼시픽, 신세계아이앤씨, 마이셀럽스,ZIGZAG의 국내 대표 기업들이 전달하는 사례인만큼
뜻 깊을 것으로 보인다.
■ Games On AWS가 AWS 클라우드 위크와 함께한다
▲ 작년엔 별도 개최 였지만, 올해는 국내 AWS 클라우드
위크, 디지털 비즈니스 및 게임 행사로 함께한다
개인적으로 필자가 게임하는 것 뿐만 아니라 개발쪽에도 관심이 많았던 만큼, 향후 클라우드
플랫폼을 활용한 게임 개발, 게임 서비스등에 관한 다양한 소식을 접할 수
있는 자리가 마련된 것에 좀더 눈길이 이끌렸다.
사실 AWS는 2013년도 부터 Games On AWS라는 자체 행사중 아주 큰 별도 행사를 통해 클라우드 플랫폼
기반으로 게임을 개발하고 운영하는데에
필요한 다양한 교육 세션들과 게임 고객들의 성공 사례를 공유해 오긴 했다.
올해 기준으로 8회째 맞이하는 격인데, 이를 이번 AWS 클라우드 위크 첫날에 진행될 예정인 '디지털 비즈니스 및 게임'의 이름
행사로 고객들을
찾아올 준비중이다.
이날 디지털 비즈니스 및 게임 행사에서는 클라우드 기반으로 게임을 개발하고 운영하는데 도움이 될만한 유용한 강연들, 그리고 게임 고객들의
성공 사례나 지속적인 플랫폼 개선이 중요한 고객들이 실질적인 도움이 될만한 사례와 AWS 서비스 정보등을 만나볼 수 있을 것으로 보인다.
좀더 자세하게 살펴보자면, 먼저 게임 개발에 적용하는 머신러닝 및 인공지능 개발의 다양한 사례들을 알아보고, 인공지능 서비스를 활용할 수
있는 가이드를 만나볼 수 있다.
선데이 토즈 이창명 CTO로 부터 이제는 어느정도 쉽게 보고 들을 수 있게된 컨테이너를 유명 게임 웹 서비스에서 어떻게, 왜
쓰게 되었는지 부터 작업 팁 등 다양한 사례들로 알아보는 웹서비스 컨테이너 강연도 들어볼 수 있다.
우아한형제들 박주희 매니저, 네오위즈의 이아영 팀장 등으로 부터 AWS 마이그레이션 사례로 고객들이 요구하는 빠른 속도와 환경 변화에
맞춰가는 클라우드 마이그레이션 방법등도 준비되어 있다.
AWS의 신규 서비스 기능을 알아보고 관심받는 서비스와 기능들을 알아보는 시간도 준비되어 있다. 특히, 아마존 RDS 프록시, 데이터를
비용 효율적으로 저장 분석하는 아마존 엘라스틱서치 서비스, ML을 통해 코드 수준을 향상 시킬 수 있는 아마존 코드구루, 이 세가지의 기능과
데모를 소개하는 시간이 준비됐다.
마지막 시간에는 야놀자 송영호 매니저, NDREAM의 강산아 팀장으로부터 AWS를 활용하는 고객의 플랫폼과 서비스를 개선한 국내 사례들을
생생하게 들어볼 수 있는 시간이 마련되어 있다.
이 세션에서는 AWS 트랜짓 게이트웨이, AWS 글로벌 엑셀레이터, AWS 쉴드, AWS IOT, 아마존 워크스페이스를 통해 국내 고객의
플랫폼 서비스를 개선한 사례들을 만나볼 수 있고 어떻게 AWS 서비스를 더 잘 활용할 수 있는지도 알아볼 수 있는 뜻 깊은 시간이 준비된다.
■ 게임 산업에서의 AWS 클라우드, 국내 대표 게임사들도 적극 활용
이번 디지털 비즈니스 및 게임 행사에서 게임 개발과 클라우드 플랫폼이 과거에 비해 더욱더 밀접한 관계임을 예고하고 있고 실제 게임
개발에서의 국내 유명 게임 개발사들의 AWS 활용 사례들이 점점 더 늘어나고 있다.
특히, 클라우드 서비스는 대규모 환경에서 게임을 운영하고 실행할 수 있는 안정적이면서도 유용한 환경을 제공하는 것이 특징인 만큼 더더욱
각광을 받고 있다.
최신 게임들의 경우 전용 서버, 매치메이킹, 리더보드 요소등, 컴퓨팅 요구 사항이 빠르게 늘어나고 있는 만큼, 더욱더 AWS와 같은
글로벌 인프라의 클라우드 플랫폼이 게임 산업에 점점더 필수가 되지 않을까 하는 생각이 든다.
실제로, 세계적으로만 봐도 최대 게임회사의 90%가 AWS를 사용하는 것으로 알려졌으며, 국내에서도 넥슨, 넷마블,
엔씨소프트,스마일게이트,카카오게임즈 등의 매출이 높은 회사들이 AWS를 통해 게임을 서비스 하고 있는 것을 알 수 있었다.
대표적으로 네오위즈는 다소 파격적이라고 볼 수 있을 만큼, AWS로 전면 이전을 발표했으며, 이를 통해 기술 인프라 운영비 30%를 절감했다는 소식과, 사용자들에게 1~2개월
걸리던 새로운 콘텐츠를 AWS를 통해 1~2분만에 출시할 수 있는 환경을 구축하기도 했다며, 앞으로 더 빠르게 신규 시장에 출시할 수 있을 것을
기대한다고 발표했다.
국내 대표 게임사중 하나인 넥슨 역시 전세계 사용자들을 대상으로 게임 개발 및 배포를 위한 AWS를 활용해나가며, 게임 분석을 위한 플랫폼도 활용중이다.
넥슨은 AWS를 통해 보다 효율적으로 IT 인프라를 운영해 나가, 신규 게임 성공 가능성을 높여나가려 노력중인 것으로 보인다.
게임 개발 뿐만 아니라 다양한 클라우드 스트리밍 게이밍 서비스도 점차 활발해질 것으로 보이는데, 연관되었다고도
볼 수 있는 최근 아마존이 직접 서비스를 발표한 클라우드 스트리밍 게이밍
플랫폼 Luna가 있다.
Luna는 AWS를 기반으로 지연시간을 최소화해 게임을 스트리밍 하는 서비스로 아직은 얼리엑세스로 일부 지역에서만 신청을 받고 서비스가
진행중이지만, AWS 기반인만큼 넓은 인프라를 바탕으로 곧 글로벌 서비스도 머지 않았을 것으로 개인적으로 추측해본다.
이처럼 Luna를 비롯해 클라우드 플랫폼를 활용하는 게임 관련 서비스가 차츰 늘어가고 있으며, 앞으로 게임 개발, 서비스 등에서 클라우드,
AWS 플랫폼을 활용하며 게임사를 운영하거나 게임을 출시하는 등의 다양한 행보가 예상된다.
■ 30여개의 다양한 세션을 만날 수 있는 AWS 클라우드 위크 인더스트리 에디션
이번에 개최되는 AWS 클라우드 위크에서는 다양한 산업별 최신 클라우드 성공 사례와 기술들을 살펴볼 수 있고, 총 6가지의 산업별
30여개의 세션에서 AWS 클라우드 플랫폼의 이야기를 생생하게 만나볼 수 있다.
특히, 최근 클라우드 플랫폼와 게임 개발 및 운영의 연계성이 상당히 중요해지고 있고 관련 산업 업계인은 물론이고 일반 사용자들도 관심이
높아지고 있는 만큼, 이번에 함께 하게된 디지털 비즈니스 및 게임(Games on AWS)세션이 더 많은 관심이 몰리지 않을까 하는 생각이다.
뿐만 아니라 디지털 비즈니스 및 게임 세션을 시작으로 4일동안 미디어 및 엔터테인먼트, 스마트 제조, 금융 및 핀테크, 전자 및 통신,
유통 및 이커머스 순서대로 AWS와 다양한 산업에 걸친 고객들이 함께 준비한 정보가 클라우드 및 디지털 트랜스포메이션 여정에 많은 도움이 될
것으로 예상되는 만큼 AWS 클라우드 플랫폼에 관심이 있는 사람이라면 등록후 꼭 참관해보는 것을 추천한다.
마지막으로 이번 AWS 클라우드 위크 인더스트리 에디션은 오는 11월 10일부터 13일까지 개최할 예정이며, AWS 공식 홈페이지에서 온라인으로 쉽고
간단하게 장소 제약 없이 참관 할 수 있다.