AMD RDNA3 GPU 아키텍처에 적용된 칩렛 구조의 비밀 일부가 밝혀졌다. 이달
초 업데이트 된 리눅스 패치에서 NAVI31과 관련된 몇 가지 정보들이 밝혀 졌는데
그 중 칩렛 구조를 예상할 수 있는 정보가 포함되어 있었다고 한다.
이 정보는 RDNA3 GPU 아키텍처의 칩렛 구조가 어떤 방식으로 분리되고 연결되는가를
짐작할 수 있는 것으로, 해당 코드에는 MCD라 불리는 유닛의 구성과 채널 조합이
명시되어 있었고 이를 통해 컴퓨팅 및 랜더링을 담당하는 GPU 다이와 메모리 컨트롤러가
분리된 칩렛 구조임이 밝혀졌다는 소식이다.
이미 칩렛 구조를 도입한 라이젠 CPU도 메모리 컨트롤러가 포함된 I/O 다이를
분리한 구조를 채택해 이와 유사한 방식으로 판단된다.
하지만, I/O 다이가 하나로 설계된 최신 라이젠 CPU와 달리 RDNA3는 MCD를
32비트씩 나눠 설계하고 이를 개별 다이로 생산하기에 초기 라이젠 시리즈에 적용한
칩렛 구조에 더 가까운 것으로 생각된다.
진정한 칩렛의 장점을 살리기엔 아쉬운 구조지만 메모리 컨트롤러와 L2 또는 LLC를
메인 다이에서 분리할 수 있기 때문에 최신 공정만 사용해야 하는 AMD 입장에선 생산비용
절감과 수율 개선에 도움이 되는 구조인건 확실해 보인다. 기대를 모았던 2개 이상의
미들급 GPU 조합은 이번 세대에선 실현되기 어렵지 않을까 한다.