
NVIDIA가 곧 PC로 출시 예정인 PS5 게임, 라쳇 앤 클랭크:리프트 어파트의 영상을
공개했다.
이번 영상은 라쳇 앤 클랭크가 PC 게임으로서 두번째로 다이렉트 스토리지를 활용하게
되면서 사용하는 다이렉트 스토리지 1.2를 활용하는 모습이 담겨있다.
다이렉트 스토리지 1.2는 GPU의 압축 해제 기능을 활용할 수 있는 최신 버전으로,
지난번 NVIDIA가 포탈 RTX에서 적용한 RTXIO 기술과 연계된다.
RTXIO는 CPU 코어에 해당하는 작업을 GPU로 오프로드 해 기존 보다
더 빠른 게임 로딩을 가능토록 하고, 고품질 텍스쳐 로딩에 있어서도 큰 도움을 주는
기술이다.
이번에 공개된 영상에서 보면, PS5로 출시할때와 동일하게 차원 이동시 별다른
로딩 없이 새로운 월드를 제공하는 시퀀스가 그대로 구현되는 모습이다.
이외에도, 라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트는 출시와함께 DLSS 2, DLSS 3 모두
지원할 예정이다.
또한, PS5에서는 리플렉션 레이트레이싱만 지원할 수 밖에 없었지만, PC버전에서는
그림자, 반사, 앰비언트 오클루전을 위한 레이트레이싱 까지 모두 지원될 전망이다.
한편, 소니는 라쳇 앤 클랭크를 바로 내일인 7월 27일 출시 예정이다.