
마이크로소프트가 DirectSR을 지원하는 Agility SDK 1.714.0 프리뷰를 배포했다.
Agility SDK 1.714.0 프리뷰에 포함된 DirectSR은 엔비디아 DLSS나 인텔 XeSS,
AMD FSR을 연결해 주는 새로운 표준 API로, 각각의 기술마다 필요한 코드 작성 없이
DirectSR만으로 모든 기술을 불러내고 사용할 수 있게 만들어 준다.
실제 업스케일 작업은 엔비디아 DLSS나 인텔 XeSS, AMD FSR로 처리하고 DirectSR은
이 기술이 게임에서 구현되도록 통로 역할을 하는 것이다.
물론, DirectSR 내부로 업스케일러를 통합하는 것도 가능하기 때문에 AMD FSR은
이 방식을 선택했는데 이로인해 DirectSR에 통합된 FSR은 별도 드라이버 설치 없이
바로 사용이 가능한 것으로 소개됐다.
엔비디아 DLSS와 인텔 Xess는 드라이버 호출 방식을 선택했으며 특정 버전 이후부터
DirectSR을 사용할 수 있는 것으로 발표됐다.
참고로, DirectSR로 구동되는 FSR과 XeSS, DLSS는 업스케일링 기술을 사용한 기술에
한정되며 DLSS 3나 FSR 3.0 같은 프레임 생성 기술과의 연동은 아직 확인되지 않았다.