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캡콤 신작IP '프래그마타', 게임피아와 함께한 미디어 쇼케이스 통해 다양한 정보 전달

2026/03/05 10:58:37

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캡콤은 신작 SF 액션 어드벤처 게임 프래그마타(PRAGMATA)의 주요 내용을 소개하는 미디어 쇼케이스를 진행했다.

이번 쇼케이스는 이번에 새롭게 출시되는 캡콤의 신작 IP, 프래그마타의 출시를 앞두고 새로운 정보를 전달하기 위해 마련된 자리로, 캡콤의 오야마 나오토 프로듀서와 조용희 디렉터, 그리고 캡콤 행사에 자주 초대되는 심형탁 배우가 참석해 게임의 구조와 특징을 설명하고 시연, 질의응답을 진행했다.

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행사에서는 게임 플레이 영상과 함께 핵심 시스템에 대한 소개, 개발 과정에서 중점을 둔 방향, 그리고 심형탁 배우의 시연 플레이가 진행됐다.

영상에서는 달 기지 내부를 탐색하는 장면과 함께 적 로봇과의 전투, 그리고 해킹 시스템을 활용하는 플레이가 시연됐다. 특히 주인공과 동행하는 안드로이드 소녀의 해킹 능력을 활용해 적을 무력화한 뒤 공격하는 장면이 공개되면서 게임의 핵심 구조가 소개됐다.

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플레이어는 우주복을 착용한 주인공 휴(Hugh)와 안드로이드 소녀 다이애나(Diana)를 중심으로 이야기를 진행하게 된다. 두 캐릭터는 달 기지에서 발생한 사고 이후 탈출을 시도하며, 이 과정에서 기지를 장악한 인공지능 시스템과 로봇들을 상대하게 된다.

프래그마타의 가장 큰 특징은 슈팅과 해킹을 결합한 독특한 게임플레이 구조다. 플레이어는 주인공 휴를 조작해 전투를 수행하면서 동시에 다이애나의 해킹 능력을 활용해야 한다.

다이애나는 적 로봇의 시스템을 해킹해 약점을 드러내거나 방어 시스템을 무력화할 수 있으며, 이 과정을 통해 전투의 흐름을 바꿀 수 있다. 해킹은 단순한 버튼 입력이 아니라 퍼즐 형태의 인터페이스로 구현돼 전투 중에도 전략적인 판단이 요구되는 것이 특징이다.

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개발진은 프래그마타의 전투 구조가 단순한 TPS 게임과는 다른 방식으로 설계됐다고 설명했다.

캡콤 오야마 나오토 프로듀서는 “프래그마타는 단순히 적을 공격하는 게임이 아니라 해킹을 통해 전투의 흐름을 바꾸는 구조가 핵심”이라며 “플레이어가 두 캐릭터의 능력을 동시에 활용해야 하는 전략적인 게임플레이를 목표로 하고 있다”고 설명했다.

개발진은 이러한 시스템을 통해 플레이어가 전투 중에도 다양한 판단을 내려야 하는 구조를 만들었다고 설명했다.

조용희 디렉터는 “해킹 시스템은 단순한 보조 기능이 아니라 전투의 핵심 요소로 설계됐다”며 “해킹을 활용하지 않으면 전투를 진행하기 어려운 상황도 등장하게 된다”고 말했다.

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또, 스토리 측면에서도 두 캐릭터의 관계가 중요한 요소로 강조됐다. 주인공 휴와 안드로이드 소녀 다이애나는 서로 협력하면서 달 기지의 비밀을 파헤치게 되며, 이 과정에서 인간과 인공지능의 관계를 중심으로 한 서사가 전개된다. 특히 개발진은 두 캐릭터의 상호작용을 통해 감정적인 이야기를 전달하는 것 역시 게임의 중요한 요소라고 설명했다.

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이어서 진행된 질의응답 시간에서는 게임의 개발 방향과 시스템에 대한 다양한 질문이 이어졌다.

“프래그마타의 핵심 차별화 요소가 무엇인가”라는 질문에 대해 개발진은 해킹 시스템을 가장 큰 특징으로 꼽았다.

오야마 나오토 프로듀서는 “슈팅과 해킹을 동시에 활용하는 구조가 프래그마타의 핵심 경험”이라며 “두 캐릭터가 협력하는 플레이 자체가 게임의 가장 중요한 재미 요소”라고 답했다.

또 다른 질문에서는 두 캐릭터의 관계와 스토리에 대한 내용도 언급됐다.

조용희 디렉터는 “휴와 다이애나는 서로 다른 존재지만 게임을 진행하면서 협력 관계를 형성하게 된다”며 “두 캐릭터의 관계 변화 역시 스토리의 중요한 요소가 될 것”이라고 설명했다.

이외에도 개발 기간이 길어진 이유와 더빙과 관련한 질문도 이어졌다.

이에 대해 개발진은 “새로운 게임플레이 구조를 완성하기 위해 시간이 필요했다”며 “현재는 게임의 핵심 시스템이 완성된 상태이며 출시를 준비하는 단계”라고 답했다.

특히, 더빙은 조용희 디렉터가 다소 가볍게 요청했던 것이 내부에서 적용, 발표되면서 디렉터였던 자신도 매우 놀랐다고 말했다.

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한편, 프래그마타는 캡콤이 선보이는 신규 IP라는 점에서도 관심을 받고 있다. 이 게임은 2020년 처음 공개된 이후 개발 일정이 여러 차례 조정되면서 출시가 지연됐지만, 최근 각 플랫폼에서 데모를 선보이고 실제로 플레이 해본 많은 게이머들이 호평을 남기며 출시 이전부터 좋은 분위기를 형성하고 있다.

캡콤은 본격적으로 프래그마타를 PC와 플레이스테이션5, Xbox 시리즈 X/S 등 주요 플랫폼으로 출시할 예정이며, 출시 이전에 더 다양한 정보를 공개할 것으로 예상된다.

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#프래그마타, #게임피아, #캡콤


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최재연 기자 / yeon120@kbench.com

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