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에이수스(ASUS), ROG 20주년 맞아 신제품 게이밍 기어 공개 및 DRX 파트너쉽 발표

2026/03/25 13:50:32

 

에이수스(ASUS)가 3월 24일 서울 강남구 가빈아트홀에서 ROG 게이밍기어 신제품 쇼케이스를 열고 자사 게이밍 브랜드 ROG 신제품과 함께 e스포츠팀 DRX와의 파트너십을 공식 발표했다.

이번 행사는 ROG 브랜드 론칭 20주년을 맞아 진행된 자리로, ASUS ROG의 신제품 공개와 함께 e스포츠 파트너쉽 연계를 통해 게이밍 기어의 저변을 더욱 확충하는 자리로 꾸며졌다.

현장에는 ASUS ROG 게이밍 체험존과 신제품 전시 등이 함께 이루어졌으며, DRX 굿즈 관련 상품들도 전시되어 눈길을 끌었다.

행사에서는 크리스 황 ROG 게이밍 및 워크스페이스 총괄 매니저, 이슨 리 프로덕트 매니저, 이종혁 에이수스코리아 총괄을 비롯해 DRX 양선일 대표와 선수단이 참석했다.

행사 도입부에서 에이수스는 DRX와의 협업 배경을 강조했다. 크리스 황 총괄은 한국을 글로벌 e스포츠 핵심 시장이라 말하며 선수 중심 철학과 경쟁 환경에서의 경험을 공유할 수 있는 파트너로  DRX를 선택했다고 설명했다.

단순 후원을 넘어 제품 개발 단계에서 선수 피드백을 반영하는 형태의 협력 구조를 지향한다는 점도 함께 언급됐다.

이에 대해 DRX 측은 프로게임 구단으로서의 DRX 글로벌 활동 기반과 조직 규모를 강조했다. DRX는 리그 오브 레전드, 발로란트 등 총 9개 종목에서 활동 중이며 약 64명의 선수단과 300명 이상의 조직을 운영하고 있다. 해외 팬 비중이 높은 점과 다양한 콘텐츠 및 CSR 활동 역시 소개되며 브랜드 확장성을 강조했다.

이어서 ASUS의 신제품 게이밍 기어 발표가 이어졌다.

먼저 마우스 ‘ROG HARPE II ACE’는 프로게이머와 협업을 통해 설계된 경량 제품으로 소개됐으며, 키보드 라인업에서는 자석축 기반 입력 제어가 가능한 ‘ROG FALCHION ACE 75 HE’, 커스터마이징을 강조한 ‘ROG STRIX MORPH 96 WIRELESS’가 공개됐다.

오디오 분야에서는 하이파이맨과 협업한 ‘ROG KITHARA’ 헤드셋과 오픈형 무선 이어폰 ‘ROG CETRA OPEN WIRELESS’가 발표됐다. 저지연 2.4GHz 연결과 블루투스를 동시에 지원하며, 게이밍과 일상 사용을 모두 고려한 제품 구성으로 설명됐다.

현장에서는 실제 선수들의 피드백도 공개됐다. DRX 소속 선수들은 자석축 키보드의 입력 조절 기능과 마우스의 경량 설계를 긍정적으로 평가하며 실사용 환경에서의 경쟁력을 언급했다.

행사 말미에서 이종혁 에이수스코리아 총괄의 에이수스 게이밍기어 분야의 향후 방향성을 이야기했다.

 ROG를 단순한 게이밍 기어 브랜드가 아닌 e스포츠 생태계와 연결된 플랫폼으로 확장하고, AI와 고성능 컴퓨팅 기술을 기반으로 가상 환경 경험을 강화하겠다는 전략이다.

20주년을 기점으로 브랜드 확장과 파트너십 중심으로 더욱 정진하겠다는 이야기를 남겼다.

행사가 진행되고 난뒤, 백스테이지에서 에이수스의 크리스 황 ROG 총괄 매니저와 DRX 최병훈 단장, DRX 리그오브레전드 선수단의 리치 이재원, 안딜 문관빈, 빈센조 하승민 선수가 참석해 신제품, 그리고 파트너쉽에 대한 간단한 인터뷰가 진행되었다.

 

이번에 공개된 ASUS 게이밍 기어 신제품들의 컨셉은?

크리스 황 총괄 매니저: 첫번째로 E스포츠를 위한 'ACE 컬렉션' 두번째로는 데일리로 즐기는 게이밍 키보드와 헤드셋 키타라, 세트라 오픈 와이어리스 등의 하이브리드 라인업을 꼽을 수 있겠다.

게이머와 선수들 모두 게임외에도 일을 하거나 음악, 영상 시청을 하는 일상생활을 하기 때문에, 이러한 일상 환경에서도 모두 즐길 수 있는 하이브리드 경험을 제공하고자 했다.

 

DRX와 글로벌 파트너쉽을 맺게된 계기는?

크리스 황 총괄 매니저: 한국 E스포츠 시장은 글로벌 적으로 매우 중요한 위치에 있고, 그중에서도 DRX와 논의하던중, 도전정신과 선수 중심 철학 등에서 ROG 브랜드와 공통적인 부분이 있었다.

 

20주년 이후 ASUS ROG 게이밍 기어에 어떤 준비가 되어있는지?

크리스 황 총괄 매니저: 현재 게이밍 기어 유저들이 상당히 세분화 되어 있고 다양해지는 추세이고, PC나 콘솔, 모바일간에 경계가 거의 없어지거나 서로 넘나들고 있다.

따라서, 기존 키보드 및 마우스, 헤드셋등의 주요 카테고리를 지속적으로 확장하는 한편으로, 새로운 영역에도 계속 도전해 나갈 계획이다.

 

게이밍 기어가 프로게이머들의 경기력에 영향을 미치는지? ROG 게이밍 기어 경험은 어떠했나?

최병훈 DRX 단장: 고성능 게이밍 기어의 영향력은 상당하다고 본다. 마치 전장에서 군인이 총의 성능에 따라 전투력이 변화하듯이 큰 영향이 있다.

하지만 기존에 쓰던 익숙한 장비를 바꾸는 것은 선수에게 큰 도전이기도 한 부분이였는데, 이번 ROG 게이밍 기어를 테스트하고 경험해본 선수들의 반응이 꽤나 좋았고 높은 만족감을 얻을 수 있었다.

파트너쉽과 함께 자연스럽게 더 좋은 장비를 찾게 되어 매우 다행이였다.

선수들 입장에서 실제로 사용해본 ROG 게이밍기어는 어떠했나?

'리치' 이재원: 개인적으로 손이 큰편이지만 손가락 힘이 약한편이다. 그래서 마우스의 무게, 그립, 클릭압을 상당히 중요하게 생각하는데, ROG 캐리스 비대칭 마우스의 클릭압이 나에게 잘 맞아 사용을 원하고 있다.

그리고 이번에 처음으로 래피드 트리거가 적용된 키보드를 써보는데 여태 왜 안썼나 싶을 정도로 반응이 빨랐다. 또, 소프트웨어 없이 바로바로 하드웨어적으로 셋팅 할 수 있어서 매우 편리하고 좋았다.

'빈센조' 하승민: 프로게이머들은 손목에 많은 무리가 온다. 이번 ROG 하프 에이스 2 제품이 체험해본 마우스중에 가장 가볍다고 느껴졌고, 그립감도 좋아서 매우 매력적이였다. 하지만 아직은 개인적으로 실제 쓰고 있던 ROG 하프 에이스 마우스가 더 좋은 느낌이다.

'안딜' 문관빈: 저 역시 ROG 하프 에이스 2 마우스가 마음에 들었다. 손목이 안좋은 편이라 무게를 신경쓰게 되는데, 클릭감도 가볍고 좋았다. 실제로 솔로 랭크 점수도 많이 오르게 됐다.

 

마지막으로 한 말씀 해주신다면?

크리스 황 총괄 매니저: 올해 ROG 20주년을 맞이하여 전세계, 한국 이용자 분들에게 매우 감사드리며 앞으로도 계속해서 새롭고 매력적인 제품을 선보일 예정이다.

또, 선수들과 워크숍을 진행하며 다양한 피드백도 받았으며, 다양한 콜라보 제품 등을 논의중에 있다. 앞으로도 여러분들께 신뢰할 수 있는 게이밍 브랜드이자 파트너가 되겠다.

'리치' 이재원: ROG 제품들을 살펴보며 저희 팀의 마음가짐인 도전 정신이 느껴졌고, 이를 본받아 앞으로도 한계에 얽매이지 않으며 계속해서 도전해 나갈 생각이다. 앞으로 오는 시즌에서도 좋은 성적을 낼 수 있도록 노력하겠다. DRX에 많은 응원 부탁드린다.

 

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#ASUS, #DRX, #게이밍 기어


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