넥슨이 주최하는 국내 최대 게임 산업 지식 공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)'가 16일 막을 올렸다.

NDC 26은 오는 18일까지 3일간 경기도 판교 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 개최된다. 행사에서는 게임 개발과 관련된 9개 분야, 총 51개 세션이 진행되며 인공지능(AI), 게임 기획 및 운영, 데이터 분석 등 업계 주요 이슈와 실무 경험이 공유된다. 모든 세션은 NDC 공식 유튜브 채널을 통해 온라인으로도 생중계된다.
올해 NDC의 핵심 주제는 AI다. 행사에서는 AI를 실제 게임 개발 과정에 적용한 사례와 시행착오를 다루는 세션이 다수 마련됐으며, 개발 철학과 사운드 제작, 게임 산업의 미래 등을 주제로 한 전문가 대담도 진행된다.
개막 환영사에 나선 넥슨 일본법인 이정헌 대표는 "AI는 창작과 연산의 혁명"이라며 "AI와 경쟁하기보다 적극적으로 활용할 수 있는 도구로 받아들여야 한다"고 강조했다. 이어 "공감과 교감은 여전히 사람만이 할 수 있는 영역"이라며 이용자에 대한 이해와 공감의 중요성을 강조했다.
기조강연에 나선 넥슨코리아 강대현 공동 대표는 "AI로 구현의 장벽이 낮아지면서 경쟁력의 중심은 기술 구현에서 '맥락(Context)'의 깊이로 이동하고 있다"고 진단했다. 그는 개발 경험과 노하우, 이용자와의 관계, 커뮤니티 문화 등 게임을 둘러싼 자산을 '맥락 자본(Contextual Capital)'이라고 정의하며 차별화된 경쟁력의 중요성을 설명했다.
행사 기간 동안 판교 넥슨 사옥에서는 넥슨 IP 기반 게임아트 전시회 'NEXTAGE'도 함께 열린다. 전시회에서는 넥슨 아티스트들의 작품과 팬아트 150여 점이 공개되며, 게임 사운드 제작 과정을 체험할 수 있는 특별 전시도 마련된다.
한편 NDC는 2007년 사내 발표회로 시작해 국내 대표 게임 개발 콘퍼런스로 성장했다. 지난해 열린 NDC 25는 3일간 누적 현장 관람객 7600여 명, 온라인 누적 조회수 5만8500회를 기록하며 높은 관심을 모았다.