유니티(NYSE: U)는 21일 서울 코엑스에서 열린 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2026'에서 차세대 게임 제작 플랫폼 'Unity 7'의 개발 계획을 공개했다.

Unity 7은 개발자와 아티스트, 프로듀서는 물론 AI 코딩 에이전트까지 하나의 개발 환경에서 협업할 수 있도록 설계된 개방형 플랫폼이다. 기존 AI 개발 도구와 연동해 아이디어 구상부터 게임 제작과 배포, 운영까지 전 과정을 더욱 효율적으로 지원하는 것이 특징이다.
특히 Unity 6 사용자는 별도의 프로젝트 재구성이나 새로운 언어 학습 없이 Unity 7으로 전환할 수 있도록 설계됐다. 기존 프로젝트와 코드, 기술 자산도 그대로 유지해 업그레이드 부담을 최소화했다.
Unity 7은 제작 속도 향상, 개방형 협업 환경, 향상된 그래픽, AI 기반 성장 및 수익화, 기존 버전과의 호환성 등 5가지를 핵심 축으로 한다. CoreCLR 기반 구조를 적용해 플레이 모드와 셰이더 빌드 속도를 크게 개선했으며, 공개 API와 CLI를 통해 다양한 개발 도구 및 AI 에이전트와의 연동도 지원한다.
또한 실시간 글로벌 일루미네이션 등 차세대 렌더링 기술과 AI 기반 그래픽 최적화를 제공하며, AI 플랫폼 '유니티 벡터(Unity Vector)'를 활용해 플레이어 확보와 수익화 기능도 강화했다.
매튜 브롬버그 유니티 사장 겸 CEO는 "게임 개발 환경은 그 어느 때보다 빠르게 변화하고 있다"며 "Unity 7은 AI와 협업을 기반으로 모든 규모의 개발팀이 더 빠르게 게임을 제작하고 성장할 수 있도록 지원하는 플랫폼이 될 것"이라고 말했다.
Unity 7은 오는 12월 베타 테스트를 시작하며, 정식 버전은 2027년 1분기 출시될 예정이다.