엔비디아가 AI 에이전트 개발을 지원하는 '엔비디아 에이전트 툴킷(NVIDIA Agent Toolkit)'에 옴니버스(Omniverse) 라이브러리를 추가하며 피지컬 AI 개발 환경 강화에 나섰다.

새롭게 추가된 옴니버스 라이브러리는 AI 에이전트가 기존 3D 애플리케이션에서 에셋을 분석하고 검증하며 시뮬레이션 환경에 맞게 준비할 수 있도록 지원하는 소프트웨어 구성 요소다. 이를 통해 개발자는 로봇과 자율주행, 스마트팩토리 등 피지컬 AI 시스템 개발에 필요한 3D 콘텐츠를 더욱 빠르게 구축할 수 있다.
엔비디아는 AI 에이전트가 장면을 분석하고 워크플로우를 자동화할 수 있도록 RTX 센서 시뮬레이션(ovrtx), GPU 가속 물리 시뮬레이션(ovphysx), CAD 데이터를 OpenUSD 기반 시뮬레이션용 에셋으로 변환하는 'CAD-to-SimReady' 기술도 함께 공개했다. 관련 라이브러리와 블렌더(Blender) 통합 블루프린트는 깃허브를 통해 제공된다.
젠슨 황 엔비디아 CEO는 "피지컬 AI는 실제 환경에 배치되기 전에 시뮬레이션 환경에서 먼저 구축되고 학습될 것"이라며 "옴니버스 라이브러리는 개발자가 기존 3D 제작 도구에 AI 에이전트를 손쉽게 적용할 수 있도록 지원한다"고 말했다.
사이드FX와 PTC를 비롯해 ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI, Palatial 등 여러 소프트웨어 기업은 옴니버스 라이브러리를 자사 워크플로우에 도입해 에셋 검증과 물리 시뮬레이션, 센서 시뮬레이션 기능을 강화하고 있다.
엔비디아는 시그라프(SIGGRAPH)에서 블렌더 기반 'SimReady Blender' 데모도 공개한다. 해당 데모는 AI 에이전트를 활용해 3D 콘텐츠를 시뮬레이션용으로 자동 준비하는 과정을 선보이며, RTX Spark 시스템부터 DGX Station 기반 GB300 시스템까지 다양한 AI 플랫폼에서 실행할 수 있도록 지원한다.