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[CHIPSET FEATURES SETUP]
이 부분은 좀 민감한 부분으로 메모리 설정에 관한 내용이 상당수
있기 때문에 잘못 설정을 하게 되면 시스템이 정상적으로 동작하지 않는 경우도 발생합니다.
그리고 이 부분에서 오버클럭시 메모리 관련 설정을 하게 되지만 앞에서도 말씀드린
내용이지만 오버 클럭에 관한 내용은 여기서 다루지 않습니다.
Auto Configuration
메모리의 동작속도를 마더 보드에서 최적화 시켜주는 기능입니다.
물론 디폴트 값을 사용 하시면 됩니다. 디폴트 값 "Enable"
System BIOS
Cacheable
예전에 나오는 마더보드의 바이오스들은 대부분 ROM 에 담겨서
나왔습니다. 컴퓨터의 발전이 지속되면서 롬의 속도가 문제가 되었습니다. 그래서
개발자들은 이 부분을 보완하기 위해서 쉐도우메모리 라는 기술을 쓰게 되었습니다.
마더보드의 롬에 저장되어 있는 바이오스를 시스템 메모리에 복사하여 사용하는 기술입니다.
메모리의 속도가 롬의 속도보다 빠르기 때문에 시스템의 성능 향상이 있었습니다.
하지만 최근에는 마더보드나 그래픽보드 등에 사용하는 바이오스를 플래쉬 타입의
롬에 저장하므로 속도가 많이 빨라져 아주 큰 성능 향상은 없습니다. 여기서 "System
BIOS Cacheable" 기능은 기존의 쉐도우메모리 기능보다 좀더 시스템 성능을
향상 시켜 줍니다. "Enable" 이 기본 값입니다.
Video BIOS
Cacheable
위의 "System BIOS Cacheable" 부분을 보셔서 아실겁니다.
물론 시스템 성능을 향상 시켜준다는 기능입니다. "Enable" 이 기본 값입니다.
Video RAM Cacheable
이 기능은 그래픽메모리 영역을 캐쉬하여 속도를 좀더 빠르게
해준다는 옵션입니다.
"Enable" 이 기본 값입니다.
* 참고적으로 위의 "System BIOS Cacheable", "Video
BIOS Cacheable", "Video RAM Cacheable" 기능들은 전부 사용하지
않아도 크게 무리가 없습니다. 일부 그래픽카드의 경우(구형의 그래픽카드나 오래된
스카시 컨트롤러의 경우 이 기능을 사용시 문제가 생기는 수도 있습니다.) 문제의
경우는 극히 일부이나 필자의 경우 전부다 "Enable" 하는 것이 권장 사양이라지만
그렇게 보지는 않습니다. 사용하신다면 "System BIOS Cacheable" 정도만
사용하시길 권해드립니다. 좀더 쓰시구 싶으시다면 "Video BIOS Cacheable"
까지만 쓰세요.
"Video RAM Cacheable" 는 사용을 권장 드리지 않습니다.
8-bit I/O Recovery
Time
16-bit
I/O Recovery Time
간략한 설명으로는 이 두 가지 기능은 타이밍 값입니다. <=정확한
표현.
이해하는데는 전혀 도움이 안되는 표현이지만 일단 정의를 한것입니다.
지금은 아예 ISA버스가 없는 마더보드들도 나오고 있지만 이 기능은
ISA 버스를 위한 기능입니다. 현재 AGP, PCI 버스가 일반적이나 기존에는 ISA버스에만
의존하던 시절이 있었습니다. 그래서 아직 ISA방식의 제품이 나오고 있으며 기존의
ISA제품이 있습니다. 그런데 그냥 ?鴉킬殮?사용하면 될 수도 있겠지만 이것을 잘
안맞추어서 사용한다면 문제가 있던 시절이 있었습니다. 현재에는 어떠한 값을 놓더라도
사용에 치명적인 문제를 일으키는 일이 적지만 그래도 무슨 의미인지는 알아두어도
될듯합니다. 이 값은 처음의 타이밍에 관련된 값이 맞습니다. 예전의 의미와는 조금은
차이가 있지만 현재의 기능은 PCI 버스의 속도가 ISA버스에 비해 빠르기 때문에 입출력
작업의 발생시 일정의 지연시간을 준다는 것입니다.
기본적으로 CPU 의 클럭을 기준으로 설정하는 값이지만 두 가지
설정 모두 "1" 로 하시면 됩니다. "N/A"라는 설정도 있지만
이 설정은 지연값을 넣지 않는 설정으로 이 값을 쓰셔도 시스템 동작상 큰 하자는
없으며 중요한 것은 기본값은 아닙니다.
두 가지 다 "1" 이 기본 값입니다.
Memory Hole
at 15M-16M
오래된 일부 그래픽 카드 사용시 사용이 되는데 15-16mb 사이의
메모리 영역을 사용하는 그래픽카드 사용시 필요한 기능입니다.
예로 ATI 사의 mach32 그래픽 카드를 사용시 나타는 현상인데
시스템 메모리가 16mb 미만에서는 문제가 없으나 16mb를 넘어가는 경우에는 문제가
발생합니다. 물론 현재는 거의 모든 컴퓨터의 메모리가 64mb 이상이기 때문에 mach32
같은 종류의 카드를 사용한다면 이기능을 사용하여야 합니다. 하지만 그 이외의 경우는
기본값 "Disable"로 설정을 해주셔야 합니다. 아마 ATI 그래픽 카드가
문제를 유발생한 이유가 메모리 어피쳐 기능 때문이었을 겁니다. 이 기능으로 소프트엔진과
같이 왠만한 캐드 전용 가속기들을 보내 버렸조. 그때에는 가공할 만한 기능이었는데...
자체 버드아이 기능과 혁신적인 리젠속도, 가속능력....
* 참고로 지금 mach32 계열의 그래픽 카드를 쓰시는 분은 거의
없으실 거에요 ^^; 보통 mach32 계열의 그래픽 카드는 거의 없으니 "disable"
이 기본 값입니다.