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오토데스크는 3D 모델링, 애니메이션, 비쥬얼 이펙트 및 렌더링
솔루션에 Maya Muscle(마야 머쓸) 기능을 적용한 Autodesk Maya 2008 Extension 1
(오토데스크 마야 2008 익스텐션 1) 소프트웨어를 출시했다고 발표했다
최근 코멧 디지털(Comet Digital, LLC)로부터 인수한 ‘근육·피부시스템’은
근육과 피부의 움직임을 정밀하게 제어하는 기능을 통해 아티스트들이 사실적인 피부의
움직임을 만들 수 있도록 지원한다. 또한, 이 툴 셋은 Maya 아키텍처를 비롯한 전체
워크플로우와 훌륭하게 통합되므로 독립적으로 또는 다른 Maya 기능과 함께 사용할
수 있을 뿐만 아니라, 필요에 따라 맞춤화 및 확장도 가능하다.
Maya Muscle은 기술감독과 애니메이터가 세부적인 피부 표현과 애니메이션을
창작하는데 필요한 도구를 제공한다. 여기에는 근육 및 피부의 형태를 만들고 변형할
수 있는 도구는 물론, 미끄러짐, 끈적임, 주름 무게 같은 광범위한 추가사양도 포함된다.
또한 브러시 기반 인터페이스 등 Maya 2008에 포함된 UI(User Interface)와 워크플로우를
활용함으로써 아티스트의 생산성을 높여준다. 또한, 2차 캐릭터 움직임의 처리 과정을
위해 특별히 설계된 자동 리그, 실시간 지글 트위킹 (jiggle tweaking) 및 파일 저장
등의 다양한 도구도 제공한다.
Maya 2008 Extension 1에 대한 자세한 내용은 www.autodesk.com/maya-extension1
을 통해 확인이 가능하다.
Autodesk Maya 2008 Complete 및 Autodesk Maya 2008 Unlimited
골드 지원을 포함한 서브스크립션 고객들은 Autodesk Maya 2008 Extension 1을 다운로드하여
사용할 수 있으며, 별도로 판매되지는 않는다.

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