4. 데스크탑을 찜쪄먹을 수준의 성능
드래곤의 성능이 과연 데스크탑을 대체할 수 있을 정도가 되는지 흔히 사용하는
각종 벤치마크 프로그램들을 통해 점검해보자.

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Windows Vista 체험 지수
먼저 윈도우 비스타의 비스타 체험 지수를 확인하자. 프로세서 및 그래픽 성능에
있어서는 일부 항목은 최고점수인 5.9를 마크하며 전반적으로 5점 이상의 성능을
보인다. 그러나 메모리 성능과 하드디스크 성능에서는 메모리 대역폭 및 6.35cm 노트북용
하드디스크의 한계로 각각 4.8점과 4.7점을 기록해 최종 4.7점이 되었다. 하지만
이 정도의 점수면 내장 그래픽과 저가형 듀얼 코어로 구성한 보급형 데스크탑은 월등히
뛰어넘는 성능을 갖고 있음을 알 수 있다.
다음으로 각 컴퍼넌트의 성능을 SANDRA를 통해 비교하자.


CPU의 연산 능력을 비교하기 위해 가장 흔히 쓰이는 SANDRA 2007 의 수학 연산능력
테스트 결과다. 현재 가장 널리 사용되는 쿼드 코어 CPU인 Core2Quad Q6600 및 AMD
패넘 9500에는 당연히 훨씬 미치지 못하지만 데스크탑용 코어2듀오 초기의 E6600에
비하면 약간 뒤지는 정도, AMD의 데스크탑 프로세서 Athlon64 X2 4800+는 약간 앞서는
수준이다. 멀티미디어 성능에서도 역시 E6600보다 약간 낮은 성능을 보였으며 이
분야에서는 Athlon64 X2 4800+를 압도한다.

메모리 대역폭은 AM2+ 소켓 패넘 지원의 AMD790FX 및 P35에 비해 떨어진다. 그러나
동일한 메모리 지원 스펙을 갖고 있는 한 세대 전 칩셋인 모바일 945는 근소한 차로
앞서고 있다.
이번에는 하드디스크 성능을 보자

노트북에 사용된 히다찌의 5400rpm 160GB 하드디스크는 물론 데스크탑 하드디스크에는
훨씬 미치지 못한다. 또한 250GB 용향의 노트북 하드디스크들에게도 약간 뒤지지만
동급인 160GB 하드디스크들과는 대등한 성능을 보인다.
HDX9110TX는 단순 업무용의 기능을 넘어서기 위해 별도의 그래픽 코어를 장착한다.
AMD의 노트북용 그래픽 코어로서는 제일 성능이 높은 Mobility Radeon HD2600XT의
제원은 다음과 같다. 실질적으로는 데스크탑용 HD2600Pro와 비슷하다고 생각하면
쉬울 것이다.
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Mobility Radeon HD2600XT
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Radeon HD2600XT
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트랜지스터
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3억9천만
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3억9천만
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공정
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65nm
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65nm
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스트림 프로세서
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120
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120
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텍스쳐 유닛
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8
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8
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백엔드
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4
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4
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코어 클럭
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600~700MHz
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800MHz
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메모리 클럭
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1400~1500MHz
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1600MHz
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메모리 버스
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64/128bit
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128bit
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DirectX
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10
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10
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UVD
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지원
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지원
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실질적으로 벤치마크 프로그램 및 어플리케이션에서의 성능을 확인하자.

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3DMark05, 1024 x 768

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3DMark05, 1680 x 1050 nonAA

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3DMark05, 1680 x 1050 4AA
3DMark 05 1.3.0으로 체크한 결과는 1024 x 768 해상도에서 8921점, 1680 x 1050
기본과 안티알리아싱 4x 를 건 상태에서 각각 6444점과 4127점을 기록했다.

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3DMark06, 1024 x 168

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3DMark06, 1680 x 1050 nonAA

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3DMark06, 1680 x 1050 4AA
3DMark 06 1.1.0에서는 1024 x 768 / 1680 x 1050nonAA / 1680 x 1050 4AA 에서 각각4905, 3628, 2513점이다. 실제 성능에서도
데스크탑용 HD2600Pro와 HD2600XT의 중간 정도 위치, 데스크탑용 nVIDIA 제품과 비교하자면
8600GT와 거의 동급의 위치를 점유함을 확인할 수 있다. 이 정도 성능이라면
아주 높은 사양으로 설정하지 않는 한 현재 출시되어 있는 대부분의 게임을 적당한
옵션에서 즐길 수 있을 것이다.

최신 게임에서의 실제 성능도 확인하기 위해 Crytek의 Crysis 데모판에 포함된 벤치마크를
실행해보았다. Crysis를 적당한 사양에서 무리없이 돌릴 수 있는지만을 확인하는
것이 목적이므로 1024 x 768 단일 해상도에서 옵션을 낮음으로 주고 체크했다. 그 결과는 다음과 같다.
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회 차
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최소 프레임/초
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최대 프레임/초
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평균값
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1회차
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11.48
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36.76
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23.13
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2회차
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11.48
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37.53
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24.02
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3회차
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11.48
|
37.53
|
24.02
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4회차
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11.48
|
37.53
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23.88
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평균값
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-
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-
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23.76
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쾌적하지는 않더라도 딜레이 없이 게임을 진행할 수 있는 한계 프레임을 보통
30으로 잡는 것을 감안하면 Crysis를 제대로 즐기기에는 조금 힘들다. 그렇다고 HDX9110TX을
평가절하할 수는 없는데, Crysis가 현재 벤치마크용(?)으로 사용되는 게임 중에는
가장 고사양을 요구하는 게임이라는 점을 감안하자. 아마 현재 출시되어 있는 대부분의
게임들이라면 최고사양 설정은 못하더라도 플레이하는 데 문제가 없을 것이다.