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실적발표
인텔 2023년 2분기 실적 발표, 매출 15% 줄었지만 수익성 회복
인텔(Intel)이 2분기 실적을 발표했다. 인텔은 27일(현지시간) 실적 발표를 통해 2023년 2분기에 129억 4,900만 달러의 매출과 10억 1,600만 달러의 영업손실, 그리고 14억 7,300만 달러의 순이익을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 15.5% 감소하고 영업손실은 45.1% 가량 증가한 것이지만 2분...
2023/07/28 14:09:24   인터넷/SNS 소식   #인텔, #실적발표
삼성전자 2023년 2분기 실적 발표, 1년 만에 발목 잡은 메모리로 영업이익 95% 감소
삼성전자가 2023년 2분기 실적을 발표했다. 삼성전자는 27일 실적 발표를 통해 2023년 2분기에 연결 기준으로 매출 60.01조원, 영업이익 0.67조원, 순이익 1.72조원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전분기 대비 매출은 5.9% 감소했으며 영업이익은 4.7%, 순이익은 9.5% 증가한 것이지만, 전년 동기 대비로는 매출은 22....
2023/07/28 11:41:13   인터넷/SNS 소식   #삼성전자, #실적발표
인텔의 2022년 4분기 (제품 관점에서)적자이유, 회복 시기와 남은 한방은?
 오늘은 오랜만에 인텔에 대해 이야기합니다. 최근 2022년 4분기 실적발표를 보며 역사적 붕괴, 범죄 현장이 따로 없다는 등의 악평이 쏟아지고 있는데요. 인텔은 왜 역사적 붕괴급의 실적이 나온 것일까요? 인텔의 미래는 어떻게 될까요? 경제학적 관점이 아닌 제품 관점에서 이야기해보았습니다. 영상을 통해 만나보시죠!...
2023/02/09 15:15:46   CPU   #인텔, #메테오레이크, #실적발표, #CPU, #인텔 아크
클로버게임즈, 2021년 매출 277억원 기록 지난해 대비 30% 증가
엔터테인먼트 벤처기업 클로버게임즈가 2021년 매출 총 277억원을 기록, 2020년 대비 약 30% 증가했다고 14일 공시했다. 영업손실과 당기순손실은 2020년 대비 각각 27%와 15% 감소했으며, 회계 정책상 이연된 매출을 포함하면 영업실적은 손익분기점에 도달하는 등 상당 부분 실적이 개선된 것으로 나타났다.   대규모 영업외...
2022/04/15 17:39:47   게임   #클로버게임즈, #실적발표
컴투스홀딩스, 2021년 실적 발표
컴투스홀딩스(대표 이용국)가 2021년 연간 실적 및 4분기 실적을 11일 발표했다.   컴투스홀딩스는 지난해 연간 매출 1,450억원, 영업이익 445억 원, 당기순이익 307억 원을 기록했다. 매출은 전년대비 8.4% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 87.8%, 52.5%씩 대폭 늘어났다. 4분기 실적은 매출 375억 원, 영...
2022/02/11 10:01:31   게임   #컴투스홀딩스, #실적발표
네오위즈, 2021년 연간 및 4분기 실적발표
네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)가 2021년 연간 및 4분기 실적을 9일 발표했다.   국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2021년 연간 매출액은 2,612억 원, 영업이익 232억 원, 당기순이익 530억 원이다. 4분기 매출은 693억 원으로 전년 동기 대비 10% 감소, 전 분기 대비 12% 증가했다. 영업...
2022/02/09 10:56:23   게임   #네오위즈, #실적발표
네오위즈, 2021년 3분기 실적발표
네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)가 12일 2021년 3분기 실적을 발표했다.   국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따라 매출액 617억 원, 영업손실 14억 원, 당기순이익은 86억 원을 기록했다. 블레스 언리쉬드 PC 출시 성과가 반영되었으나 글로벌 마케팅 집행 등 초기 투자가 집중되며 영업이익은 적자 전환했다.PC/콘솔 ...
2021/11/12 10:14:40   게임   #네오위즈, #실적발표
팅크웨어, 2021년도 3분기 실적발표
팅크웨어(대표 이흥복)는 2021년도3분기 연결 기준 매출액 545억원, 영업이익 23억원, 당기순이익 18억원을 기록했다고 10일 공시했다. 누적 기준으로는 매출액 1,541억원, 영업이익 77억원, 당기순이익 45억원을 기록했다.   국내 블랙박스 사업은 3분기 중 출시된 고가형 제품인 아이나비 QXD7000을 중심으로 호조세를 지속...
2021/11/10 11:09:19   인터넷/SNS 소식   #팅크웨어, #실적발표
NHN벅스, 2021년 3분기 실적발표
NHN벅스가 2021년 3분기 실적을 9일 공시했다. NHN벅스의 2021년 3분기 매출은 155억원, 영업이익 15억원, 당기순손실 24억원으로 집계됐다.   특히, 영업이익은 지속적인 비용 절감과 운영 효율화에 힘입어 전년 동기 대비 36.5%, 전 분기 대비로는 179.4% 증가한 15억원을 달성했다.음원 서비스 사업자간 경쟁 심...
2021/11/09 09:51:40   인터넷/SNS 소식   #NHN벅스, #실적발표
네오위즈, 전년 동기 대비 49% 감소한 2021년 2분기 실적발표
네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)가 12일 2021년 2분기 실적을 발표했다.   국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2분기 매출액은 589억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 83억 원이다. 이는 전년 동기 대비 각각 18%, 71%, 49% 감소한 수치다. PC/콘솔 게임 부문 매출액은 269억 원으로, 웹보드 게임...
2021/08/12 10:37:43   게임   #네오위즈, #실적발표
게임빌, 2021년 2분기 실적 발표
게임빌(대표 이용국)이 2021년 2분기 실적을 12일 발표했다. 게임빌은 올해 2분기 매출 296억 원, 영업이익 29억 원, 당기순이익 7억 원을 기록했다. 글로벌 시장에서도 꾸준한 인기를 얻고 있는 2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈, MLB 퍼펙트 이닝 2021 등 야구 라인업이 지속적인 성장세를 나타냈고, 유망 게임을 발굴해 글...
2021/08/12 09:56:10   게임   #게임빌, #실적발표, #모바일게임
컴투스, 2019년 2분기 1242억 원 매출로 전분기대비 15.3% 성장
모바일게임 기업 컴투스는 2019년 2분기 매출이 전분기 대비 15.3%, 전년동기 대비 0.1% 상승한 1,242억 원을 기록했다고 실적공시를 통해 밝혔다.같은 기간 영업이익은 323억 원, 당기순이익은 397억 원을 달성했다. 대표작 ‘서머너즈 워’의 지속적인 글로벌 성과와 야구 게임 라인업의 성장세 등에 힘입어 매출 뿐 아니라 영업이...
2019/08/09 09:44:06   인터넷/SNS 소식   #컴투스, #실적발표
네오위즈게임즈, 2016년 1분기 매출 571억원, 영업이익 123억원 기록
  ㈜네오위즈게임즈(대표 이기원)는 13일 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 한 2016년 1분기 실적을 발표했다. 2016년 1분기 매출은 전년동기와 전분기 대비 모두 19% 증가한 571억원을 기록했다. 영업이익은 123억원으로 전년 대비 57% 상승, 전분기 대비 흑자전환 했으며, 당기순이익은 전년 대비 31...
2016/05/13 18:58:23   게임   #네오위즈게임즈, #온라인게임, #실적발표
애플, 1분기 실적발표 26일로 하루 연기.. 왜?
▲ 빌 캠벨 前 애플 이사 애플이 당초 25일로 예정됐었던 1분기(애플회계년도 2분기) 실적발표를 26일로 하루 연기했다고 주요 외신들이 보도했다. 애플이 실적발표를 연기한 것은 최근 암으로 사망한 빌 캠벨 전 애플 이사의 추도식이 25일 거행되기 때문. 애플 임직원들은 캠벨의 추도식에 참석할 예정이다. 캠벨은...
2016/04/21 10:48:52   스마트폰   #애플, #실적발표
웨스턴디지털, 2016 회계연도 2분기 실적 공개
스토리지 분야의 세계적 선도 기업 웨스턴디지털 (한국 지사장 조원석, www.wdc.com/kr)이 지난 2016년 1월 1일로 마감된 2016 회계연도 2분기 재무 실적결과를 발표했다.   웨스턴디지털의 회계연도 기준 2016년 2분기 총 매출 33억 달러(미화), 순익은 2억 5,100만 달러 (주당 1.07 달러)를 기록했으며 ...
2016/02/02 12:09:27   인터넷/SNS 소식   #WD, #실적발표
AMD 2015년 4분기 실적도 마이너스, 2016년 전망은 긍정적
  AMD가 지난 4분기에도 만만치 않은 적자를 기록했다. 4분기 전체 매출은 9억5천800만 달러로 발표됐지만 영업 손실은 4천9백만 달러, 순 손실은 1억2천만 달러를 기록해 여전히 적자에서 벗어나지 못한 것으로 발표됐다. 하지만, 영업 손실이 계속 줄고 있고 영업비용을 꾸준히 개선시킨 덕분에 2013년 1분기 4...
2016/01/20 10:42:57   그래픽카드   #AMD, #실적발표, #GPU
엠게임, 2014년 영업이익 24억 8천만원 흑자전환
글로벌 게임 포털 ㈜엠게임(대표 권이형)은 2014년 결산 결과 매출 307억 3천만원, 영업이익 24억 8천만원, 당기순이익 -76억 8천만원을 기록했다고 금일 16일(월) 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 -3.7% 소폭 감소했으나 영업이익은 흑자전환을 달성했고, 당기순이익은 2013년에 이어 적자를 지속했으나...
2015/03/16 20:03:07   인터넷/SNS 소식   #엠게임, #실적발표
이스트소프트 2014년 4분기 실적 발표
이스트소프트(대표 김장중)는 K-IFRS 연결재무제표 기준 잠정집계결과, 2014년도 4분기 매출 115.1억 원, 영업이익 3.6억 원을 기록하며 흑자전환 하였다고 12일 공시했다. 이는 전년동기 대비 각 23.4%, 113.8% 성장한 성과이다. 또한 2014년 연간실적 역시 누적매출액 415.7억 원, 영업이익 -1...
2015/02/12 20:20:16   인터넷/SNS 소식   #이스트소프트, #실적발표
넥슨, 2014년 4분기 및 연간 연결 실적 발표
글로벌 온라인 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 12일 자사의 2014년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 넥슨 일본법인 오웬 마호니 대표이사는 이번 실적에 대해 "2014년 한 해간 게임 품질을 높이는데 집중한 결과 우수한 ...
2015/02/12 18:58:08   인터넷/SNS 소식   #넥슨, #실적발표
다음카카오 첫 실적발표, 14년 4분기 매출 2540억원과 영업이익 657억원 달성
다음카카오는 2014년 한 해 전년대비 21% 증가한 8,984억원의 매출을 기록했다. 커머스와 광고, 게임 등 모바일 플랫폼 각 영역에서의 매출 확대로 모바일 매출이 전체의 49%를 차지했다. 영업이익은 전년대비 42% 증가한 2,092억원, 당기순이익은 전년대비 10% 증가한 1,403억원으로 2015년을 위한 안정...
2015/02/12 14:03:41   인터넷/SNS 소식   #다음카카오, #실적발표
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