알고리즘 기반 AMD FSR, 드디어 Ai로 화질 개선되나?
AMD가 Ai 기술을 게임에 적극 활용할 것이라는 전망이 나왔다.
특히, 알고리즘 기반으로 작동하는 현재의 업스케일링 기술이 Ai로 업그레이드
된다는데 AMD CTO인 마크 페이퍼마스터가 No Priors 라는 팟캐스트에 출연해 관련
정보를 언급했다고 한다.
그렇다고 직접적으로 FSR을 지목하지 않았지만 Ai를 사용하여... 2024/03/05 10:11:17 그래픽카드 #AMD, #FSR, #업스케일링 |
nVIDIA RTX 슈퍼 레졸루션 지원 크롬 110 배포 시작, 드라이버만 남았다
RTX 슈퍼 레졸루션은 저화질 영상을 고화질로 업스케일링 하는 AI 기반 실시간
화질 개선 기술로, 이미 엔비디아가 2월 중 서비스 시작을 예고한 상태다.
서비스 방식은 구글 크롬과 MS 엣지에서 플레이 되는 영상에 자동으로 적용하는
방식인데 본격적인 서비스에 앞서 RTX 슈퍼 레졸루션을 지원하는 것으로 알려진 크롬의
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AMD, FSR 오프소스 공개 및 지원 게임 추가
AMD서 일전 공개한 FSR와 관련되어 최근 공식적인 오픈 소스 공개 및 지원 게임 업데이트를 추가했다고 밝혔다.
FSR이란 FidelityFX Super Resolution의 약자로 AMD에서 공개한 공간 업스케일링 기술이다.
기술의 활용으로는 4K와 같은 고해상도 게이밍에 있어
게이밍 품질은 최대한 살리면서 동시에 게임... 2021/07/16 10:49:56 그래픽카드 #AMD, #FSR, #업스케일링 |
엔비디아에 이어 AMD까지.. DLSS와 FSR의 현주소
게임에서 프레임과 품질은 돈과 직결된다. 더 비싸고 성능 좋은 그래픽카드가 있어야 더 높은 해상도에서 더 많은 프레임을 랜더링할 수 있고
그래야 게임을 더 쾌적하게 즐길 수 있다.
하지만, 품질이나 프레임 중 어느 한쪽을 포기하면 더 부드러운 게임 플레이가 가능하거나 더 멋진 화면을 감상할 수도 있기에 현실에선 대다수
... 2021/06/23 11:23:59 그래픽카드 #DLSS, #FSR, #업스케일링 |
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