[뉴스]인텔, VESA의 어댑티브 싱크 기능 지원 계획 중
인텔이 자사 CPU에 탑재된 내장 그래픽 유닛에 어댑티브 싱크 기능 지원을 추가할 계획이다.
현재 게이밍시 화면의 찢김이나 끊김 현상을 방지하는 기술로 엔비디아社의 G-Sync와 AMD社의 프리싱크가 출시되어 있다. 하지만 인텔은
VESA의 어댑티브 싱크를 지원하고 싶은 것으로 보인다. 하지만 안타까운건 V... |
[기획특집]엔비디아 지포스 GTX 980 Ti와 G-SYNC, VR 기술 업데이트
900 시리즈 대표하는 지포스 GTX 980과 타이탄 시리즈를 대표하는 지포스 GTX 타이탄 X에는 상당히 큰
스펙 차이가 존재한다. 게이밍 성능을 결정하는 핵심 요소인 쿠다 코어 개수도 1000개 이상 차이 나고 메모리 대역폭 또한 100GB/s 이상
차이 난다.
통상 200~500개 차이로 플래그쉽 라인업을 구축해 ... |
[뉴스 전체]엔비디아, 게이밍 모니터용 '지싱크(G-SYNC)' 기술 발표
이 기술을 통해 지속적이면서 매끄러운 프레임 레이트(frame
rate) 및 초고속 반응 속도 등 기존 디스플레이 컨트롤 기술로는 불가능했던 결과가
기대된다.
수년에 걸쳐 개발된 엔비디아 지싱크 기술은 모니터의 재생률(refresh
rate)을 GPU의 렌더링 속도와 동기화시켜, 이미지가 렌더링 되는 순간 화면에 바로... |
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