광선 재구성(Ray Reconstruction) 기술이 포함된 DLSS 3.5 SDK가 배포됐다.
이 소식은 DLSSTweaks의 개발자, emoose를 통해 확인된 것으로, 배포된 SDK를
활용하면 DLSS 3.5의 개선된 부분이 기존 게임에 적용되는 것으로 전해졌다.
DLSS 3.5의 핵심인 광선 재구성은 게임내...
게임 그래픽이 실사 같은 품질과 현실성을 구현하려면 레이 트레이싱 기법이 더 발전해야 한다.
지금처럼 반사나 그림자, 전역 조명에만 선택적으로 활용할 것이 아니라 모든 픽셀을 시물레이션 할 수 있는 풀 레이 트레이싱이 현실화 되야
한다.
그리고 그 첫 단계는 이미 시작 됐다. 패스 트레이싱을 게임 레벨에서 구현한 엔비디아...