엔비디아가 드디어 AMD AFMF의 대응 기술을 선보였다.
RTX 50 시리즈의 핵심 기능으론 소개되지 않았지만 엔비디아 앱의 새로운 기능으로
스무스 모션(Smooth Motion)을 추가하였으며 이를 통해 드라이버 레벨에서 프레임
생성이 가능하게 만들었다.
이 기능을 활성화하면 AMD AFMF 처럼 DLSS를 지원하지 ...
고주사율 모니터를 활용하고 게임에서 해당 고주사율 급의 프레임을 유지한다면, 기존 60 프레임 때보다 더욱 부드러운 화면을 제공 받을 수
있다는 건 요즘 게이머들에게 일반적인 상식이 된지 오래다. 하지만, 일부 게임들의 경우에는 개발 환경상, 게임 특징상으로 인해 프레임을 최대
60으로 제한 해두는 경우가 더러 있...
ROG ALLY가 AMD 플루이드 모션 프레임(AFMF)을 지원하게 됐다.
ASUS가 어제 밤 공개한 업데이트 내역에 따르면, iGPU 드라이버 V31.0.24027.1012
부터 AFMF를 정식으로 지원하게 되며 드라이버 설치 후 AMD 소프트웨어의 게이밍
탭 그래픽 옵션에서 AMD 플루이드 모션 프레임을 활성화 할 수 ...
AMD 플루이드 모션 프레임(AFMF)과 동영상 업스케일링 기능이 추가된 아드레날린
24.1.1 WHQL 드라이버가 배포됐다.
그 동안 베타 테스트를 진행해 온 AFMF는 FSR3로 개발된 프레임 생성 기술을 모든
게임에 적용할 수 있도록 변형한 기술로, 정식 드라이버로 이를 지원하는 건 아드레날린
24.1.1 WHQL...
최근 출시되는 게임들의 PC 요구사양이 만만치 않다.
게임의 스케일과 계속해서 확장하고 커지는 가운데, 게이머들의 눈높이에 맞춰야하는 디테일함까지 신경써야하는 요즘이다 보니, 게임의 용량은
용량대로 늘고, 이를 구동할 PC 요구사양은 날이 가면 날이갈 수록 계속해서 치솟고 있다.
물론, 어느정도 타협하면 된다곤 하...